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魔法使いと黒猫のウィズ速報まとめ

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【黒猫のウィズ】クルスアルミュールは正しくチャージする意味のある精霊だと思う【チャージ斬撃】

 

更新日:

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65: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:39:04.38 ID:qid6jX36r
クルスタイプのチャージはアルさんが初めてだがこれは気持ちいいなw
こんなの複数欲しくなるわ

 

81: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:46:22.33 ID:RudMbYCw0

>>65
クルス引いてロマンチャージ砲とロマン連撃の楽しさに取りつかれて
スザクとGPでクリ使い果たした俺がいる・・・

ミュールとアルさんまじで欲しかった
高チェイン組と組ませたらスキル発動後は無双状態だから
タゲなしでほぼワンパンで気楽に進めるw

 

69: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:41:07.67 ID:ReR6Le8rM
クルスタイプ全属性引いたけど全く使ってないな
魔道書レイドとかでリーダーにしてるやつ見ると草生える

 

93: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:49:57.66 ID:bKwH4FThd
チャージ斬撃発動すりゃ強いと思うが
いかんせんなかなか8T以上かからないんだよなあ
かといって8T以上かかるクエをそう頻繁に出されてもダルいだけだし

 

105: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:55:02.48 ID:dPCDk9d70

クルス系は道中の易しさとボス戦の厳しさに
ギャップのあるクエストならかなりはまると思う
大抵は8T1人抜いて戦えるならボス戦も他デッキでいけることが多いし
ぶっぱするの楽しいから使う感じだけど

元々尖った性能なんだから必要以上に上げ下げする必要ないけど
無二の性能なんだし持ってて損はないと思うけどなあ

 

108: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:56:12.32 ID:sUgLV/Nb0
ミュールは特攻なのが惜しいよな
使ったことないけど

 

110: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:56:29.03 ID:HYU/bgJN0
ハードでも8Tかからないとか尋常じゃないデッキっすね…

 

116: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 01:59:21.04 ID:T8UQmr9a0
クルス系はあれば使うってだけかと
無理して引きに行くほどではない

 

117: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:00:18.48 ID:Gf8Kjyrp0
>>116
私もそう思う。
アルさん引いちゃったけど、狙いではなかった。

 

121: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:00:56.72 ID:/SyXfOby0
でも8Tでよしこれからだってクエストの方が少ないのは確か
ミュールは他に使い道あるからいいけど

 

124: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:02:18.63 ID:Ind/CaVs0
マジで斬撃ssで敵倒したらサブクエのssでクリアが抜けないんだけど

 

128: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:03:14.40 ID:JK/6Q6Ta0
>>124
コロプラに言ってそれまで他のss使えばいい
頑張って

 

130: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:04:01.03 ID:MrGFzMB20
まあブーストと残滅ありゃ火力なんて十分わけだし
8Tチャージは遊び心でどうぞって感じやね

 

141: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:06:30.67 ID:uQ4wTqfF0
立て続けに3属性出たからな、1枚も引けてないけど。
今後もマイナーチェンジ版出るのか、序盤ためて無双のほうが安定クエスト用意してくるのかどうかだな

 

157: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:10:35.14 ID:JK/6Q6Ta0
クルスアルミュールは正しくチャージする意味のある精霊だと思うわ
メリットとデメリットが丁度いい
使う時もあるし使わない時もある
使うのは単純に楽しいからが多いけど

 

165: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:13:04.15 ID:MBdZm1MVr
ゴミチャージ勢と精霊強化は救われるのかしら
尻ルと強化勢は今の2倍くらいないと割に合わんぞ

 

169: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 02:15:41.40 ID:GCKsO/UJ0
>>165
運営「ターン数倍にしときますね」

 

322: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 03:50:18.04 ID:/amGURzAa
道中の戦闘数を増やしたらチャージ接待になるな。

 

324: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 03:54:12.39 ID:/O+IJ4+40
>>322
イベントハードとかは10戦にして確定泥とかにしてほしい

 

330: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 03:57:44.00 ID:/amGURzAa
>>324
確かにそれなら現行のボス泥周回と大して変わらんし良いなぁ。

 

327: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/06/15(水) 03:56:10.85 ID:Gf8Kjyrp0
GPアルさん陸式接待ありそうだな
初戦から8連撃だもんな


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