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魔法使いと黒猫のウィズ

【ウィズ】みんな水ミルドの潜在は戦後回復まで開けたん?

 

更新日:

異国情緒と艶やかな変化譚

178: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:08:02.86 ID:zN/nYWhQ0
みんな水ミルドの潜在は戦後回復まで開けたん?

 

180: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:08:58.95 ID:JUPG8jbo0
>>178
当然やろ

 

182: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:09:29.56 ID:n4rVxN9lr
>>178
9覚醒で止めとる
ミルドは戦後回復が邪魔になることあるし
50%削り×2ならあってもいいけどね

 

189: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:11:28.69 ID:JUPG8jbo0
>>182
戦後回復が邪魔になるってどんだけ限定された場面だ?

 

207: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:25:13.71 ID:n4rVxN9lr
>>189
烈眼使うときも邪魔になる
せっかく烈眼できっちり1割削って終わっても戦後回復してしまう

 

213: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:27:05.09 ID:JUPG8jbo0
>>207
その前に回復するやん普通に

 

228: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:31:36.88 ID:n4rVxN9lr
>>213
烈眼はAS回復の後に発動してその後に戦後回復するんよ
だから戦後回復は邪魔になる

 

229: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:32:27.99 ID:JUPG8jbo0
>>228
じゃあその2個か

 

184: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:10:12.95 ID:5u79+ZBd0
>>178
運ゲーで多段する人少ないんじゃない。
エリスやバッシー、セイスオウで意図的に発動させるでしょ。
じゃないと周回できないし。

 

192: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:13:15.24 ID:zN/nYWhQ0
戦後回復邪魔になることが全くなかったわけじゃないけど
ツクヨと仲間達の潜在開けなくても仲間についてりゃ全快しちゃうことも多いし、気にしなくてもいいかなって気もするんだよな

 

196: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:16:57.58 ID:FH3hlIvA0
味方80%消費の大魔術で戦闘を跨ぐケースだと戦後回復は邪魔になる

 

199: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:18:27.00 ID:JUPG8jbo0
>>196
その一個くらいだよな

 

214: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:28:07.98 ID:NddYoJfua
>>199
一応烈眼での調整や、キワコピ+60%削りスキルでの発動狙うときに少し邪魔する可能性が微粒子レベルで存在している
正直好みの範疇だろうけどね

 

215: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/08/21(日) 00:28:15.53 ID:n4rVxN9lr

80削り、烈眼+70削りだと戦後回復は邪魔
50削り×2だとあったほうが安定

まあ早くマナと覚醒調整自由にさせてくれ

http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1471698120/

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