420: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 06:46:11.47 ID:rrQEBjTsa
しかし割合削りの存在意義がますます分からなくなってきたな
レイドではダメージを与えられず、
弱体化のほうが速い強い、オーバーダメージに使えるで完全に上位互換スキルになってる
一応弱体化は30%しかないから反射無視の20%、25%当たりはまだ良いが・・・
レイドではダメージを与えられず、
弱体化のほうが速い強い、オーバーダメージに使えるで完全に上位互換スキルになってる
一応弱体化は30%しかないから反射無視の20%、25%当たりはまだ良いが・・・
435: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:05:50.84 ID:WfG6GaFap
>>420
割合削り以外の火力が上がりすぎてるからな
6段の頃は割合削りも相対的にかなり強かったんだが
敵のHPのインフレを待つしかない
割合削り以外の火力が上がりすぎてるからな
6段の頃は割合削りも相対的にかなり強かったんだが
敵のHPのインフレを待つしかない
447: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:16:16.03 ID:rrQEBjTsa
そもそもエマ砲ってそんな強くない・・・
>>435
いやそうじゃなくて、弱体化って全部のダメージが30%増えるわけだから、実質HP30%削ったのと同じなわけよ
なのに弱体化は反射無視なら4Tとかで使えてしまうわけで、割合削りとは・・・ていう
もちろん弱体化溶ける前に倒せなかったらそうはいかないけど、大抵の場合切れる前に終わる
452: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:21:29.32 ID:fO7Bo46/0
>>447
エヴァイベ(笑)みたく相手が150万とかあれば
割合自体クロマグゼロの試練水で久々にリュコス使ったくらい
実際出番ない
456: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:24:31.90 ID:XNkv0B4H0
>>447
横からだけど
火力の30パーセント増しとHPの30パーセントカットは全然違うぜ
横からだけど
火力の30パーセント増しとHPの30パーセントカットは全然違うぜ
457: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:24:47.16 ID:WfG6GaFap
>>447
弱体化は敵の防御を30%ダウンさせるから味方の与ダメージが1.4倍になるという計算が一般論
敵のHPが減る訳じゃないよ
他の味方が10万ダメージしか与える能力が無いならダメージは弱体化ではダメージが4万増えるだけ
逆に割合削りは他の味方の与ダメージ量関係なく敵のHP次第
敵のHPが100万でも1000万でも前者は14万の与ダメージで据え置きだけど割合削りは状況次第で25万にも250万にもなる
割合削りが威力低かったり、ダメージ量の割に遅いと感じるのも環境に恵まれないから
本当に上記のようなバランスなら割合削りのターン数にも納得出来るからね
弱体化は敵の防御を30%ダウンさせるから味方の与ダメージが1.4倍になるという計算が一般論
敵のHPが減る訳じゃないよ
他の味方が10万ダメージしか与える能力が無いならダメージは弱体化ではダメージが4万増えるだけ
逆に割合削りは他の味方の与ダメージ量関係なく敵のHP次第
敵のHPが100万でも1000万でも前者は14万の与ダメージで据え置きだけど割合削りは状況次第で25万にも250万にもなる
割合削りが威力低かったり、ダメージ量の割に遅いと感じるのも環境に恵まれないから
本当に上記のようなバランスなら割合削りのターン数にも納得出来るからね
463: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:28:37.78 ID:h6FB0Q9D0
>>457
むっちゃ早口で言ってそう
むっちゃ早口で言ってそう
473: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:33:31.95 ID:rrQEBjTsa
>>456,457
仮に敵のHPを100万、
それで味方がnターンかかけて70万のダメージを与えられるとするじゃん
割合削り30%→残りHP70万で倒すのにnターンかかる
弱体化→nターンで70万の約1,42倍の100万ダメージを与えられる
結局やってることは同じでしょ?
485: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/10/01(土) 07:41:04.78 ID:JqsVldhrd
>>463
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