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魔法使いと黒猫のウィズ

【ウィズ】友達と高難度協力するの結構好きとか言っちゃだめな空気?

 

更新日:

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619: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:13:59.20 ID:a5JnFNZm0
(友達と高難度協力するの結構好きとか言っちゃだめな空気?)

 

622: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:15:11.74 ID:+BvezvJga
>>619
黒猫友達いねーんだよ言わせんな

 

626: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:21:57.44 ID:sItcawlSa
>>622
解るわ
ライトな奴は居てもまあ高難度の相方はまず無理だね
友達で相方になれる奴いるなら楽しいとは思う

 

632: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:26:52.78 ID:Ti/r4nno0
>>626
フリーマッチもないし凄く狭い層向けになってて微妙だね
最初から外部使ってやれっていう話ならなおのこと可笑しいし

 

627: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:23:05.35 ID:TXEL5j9ka
>>619
友達がいるんなら別にいいんじゃない
二人協力の不満の多くは
「リアフレいないのに、ランマチ機能もない」
ってことなんだから

 

621: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:14:53.44 ID:LH44nMvl0
二協力ってありがとうごめん削除したままだし他にもバグだらけなんだろ?

 

631: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:26:16.59 ID:IhRhEBZ70
>>621
プレイ中はゴメン打てるよ
プレイ終わったあとの画面になれば、ありがとう打てる
でもバグあるね
ターゲット決めて攻撃した時にもう倒してるのに
そこに空打ちしたりする事がある

 

623: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:16:20.89 ID:UiOJ8mvE0
そもそも二人協力はバグがまだあったりドンマイが戻ってきてないし単純にソロの体力2倍も頭悪いしもっと考えて欲しいわ

 

624: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:17:30.63 ID:72h/CFpB0
2人協力は掲示板で募集するのが面倒な以外はそんなに不満ないかな
魔力0+ボスドロ率高めだから周回にもいいし
どうなるかわからんから成功したときに嬉しいというのはある

 

628: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:23:35.18 ID:z2ZoeWZY0
HP2倍になると覇眼ハクアが使える機会増える・・・かも?

 

630: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 07:26:01.01 ID:y8U/8QEG0
>>628
2人協力の割合はチートだから使えるかもね
反射次第ではリュコスでいいけど

 

581: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:17:15.55 ID:2kvxuu8ud

二人協力はリア友引き込めやーっていう戦略なんだろうけど…
でなきゃオートマッチングつけるよね
もういい大人だからスマホゲーにリアフレ誘うとかないし

いい大人ならソシャゲやめろ?
おっしゃるとーり…(´・ω・`)

 

590: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:27:18.83 ID:TXEL5j9ka

>>581
コロプラって「協力プレイ=ユーザー数維持」って
幻想を持ってるよね

白猫みたいに学生がメインだったり
アクションゲームだったりするなら
そういうパターンも当てはまるだろうけど
黒猫はオッサン・社会人が主流だし
そもそもクイズゲームなんて
もともとひとりでポチポチやるもんだし
協力プレイがユーザー数維持に貢献してるとは
とても思えないんだが……

 

593: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:30:59.18 ID:FfBkeafQ0
>>590
白猫もそうだしモンストとかもそうだよね<協力ありき
黒猫はレイドですら嫌って人もいるぐらいだし協力は否定派が多いかもね
魔導杯はゴーストと対戦してるだけだからボッチプレーの延長だし

 

596: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:42:26.47 ID:TXEL5j9ka

>>593
クイズゲームが好きな層は「自分の知識を活かしたい」
「自分の知識を自慢したい」みたいな層が多いと思うから
盛り上がるのは協力プレイではなく、対人プレイだと思うの
(正解率の高さを競う、早押しのスピードを競うなど)

ただ、黒猫はRPGでもあるから
そのまま対人にしちゃうとプレイヤーキルになるので
それはそれでゲームを衰退させてしまうんだよなあ(難しい)

 

583: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:18:02.83 ID:Td21WKpfd
二人協力は、ライトな一般層を介護しろって事だと解釈してる
運営的にはそういう営業活動に貢献しない奴に栗はやりたくないんでしょ

 

586: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:21:24.13 ID:FfBkeafQ0
>>583
一般層介護なら通常クエに二人協力つければいい気がするけどね
わざわざコピーHP2倍の別クエにする必要はない気がする

 

592: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:29:04.74 ID:Td21WKpfd
>>586
一人用とまんま同じはさすがに簡単になりすぎるから
倍はないにしてもHPは多少水増しする必要はあるかな
通常クエをレイドみたいに参加人数でHP変動させられないのかなーとは思う

 

588: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:23:18.22 ID:Qla7xXxcd
二人協力にあんま不満は無いけどなぁ
大抵クリア出来るし抜けられ無かったとこのアイデア出たりするし
栗貰えるし

 

594: 以下、魔法使いと黒猫のウィズ速報がお送りします 2016/11/07(月) 06:34:13.46 ID:bme1HykRd
二人協力で野良不可能は何をさせたいのかわからない
高難度含めて一度もやってねーわ

http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478487144/

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