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※悲報※Xミッション、結局”誰も援護できない”という評価に落ち着く…「マジでアレだったな」

 

投稿日:

224: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:41:09.17 ID:JxLn8oKv0
Xmissiomは俺も擁護出来ないわマジでクソだった

230: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:42:10.02 ID:hXV9WCEH0
Xミッションはもう次からのイベにくっつけないでよ

 

247: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:44:34.89 ID:1/nu8iwA0
>>230
こういう時のコロプラは退かないから実装し続けるだろう
レイドのように改善されることもあり、2人協力のように改善する気なしだったりは分かれるが

 

231: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:42:11.10 ID:mhQUXhbt0
xmission全盛期はそれ以外を擁護しただけでも鬼のようにたたかれたがだいぶ落ち着いたな

 

232: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:42:17.65 ID:MGQNuce4a
なんか知らんけど、荒れてるなあ……

 

244: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:44:29.68 ID:sA8jqqCdr

ストーリーに関しては固定アンチが居るだけだけどクランの性能とXmissionの擁護は見ない

激化で3000万とか出してる勢は楽しんでんのかな…

 

254: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:45:55.64 ID:ePVLE3XBr
>>244
そこまで出せるデッキ持ってたら、最初は気持ちいいと思うが、結局は苦行になるのでは?

 

265: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:49:12.04 ID:Efc50Mf60
>>254
軌跡
1、激化で2000万たのしー!
2、面倒だ、遅延使って700万くらいでいいや
3、それでも面倒だな。遅延抜いて400万で妥協
4、スキル使うのだるい。素殴り100万でいいや
5、飽きた。ノーパンで本だけもらお

 

246: 名無しの24時 2017/08/16(水) 22:44:32.48 ID:ePVLE3XBr

Xミッションは、たぶん時間を合わせなくても協力バトルができるようにしたいという思いだったんだと思う

でも実際には、ゲーム性も無くただ殴るだけで、しかもまじめに戦うメリットもなくワンパンマンがはびこるだけのクソゲーになってしまったと言う事かと

 

引用元 : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1502885479/0-

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