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「精霊強化のシステム上でやろうとしてる時点でなぁ…」結晶にはこんな限界を感じるという人も??

 

投稿日:

832: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:43:32.63 ID:QYTH49T30
結晶は精霊強化のシステム上でやろうとしてる時点でいっぱいいっぱいを感じる
UIの基本的部分はずっと流用、建て増しの繰り返しだよねこのゲーム

833: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:44:25.72 ID:cvByNf0n0
結晶探しは昔プレボで素材探してたのを思い出させるな

 

834: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:44:41.43 ID:7t+B6vmK0
それと結晶タップしたらすぐに効果わかるようにしとけよな
なんでカードタップ→覚醒のところタップってやらなあかんねん
あほちゃうか

 

839: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:45:52.54 ID:ImaoQq2t0
>>834
これはすぐにでも出来そうなのにやらないよな
AS,SS欄空いてるんだからそこに書けばいいのに

 

843: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:48:14.42 ID:QYTH49T30
>>839
結晶を精霊と同列に扱ってるシステム上の都合で無理なんだろうな
デッキに組み込む可能性がある以上、AS,SSは設定しなければいけない
強化素材も進化素材も全部一緒

 

849: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:50:08.49 ID:ImaoQq2t0
>>843
どうせ効果値0なんだから説明文だけ書けばいいんじゃないの
ユーザーが混乱しそうだから却下されてるのかね

 

857: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:51:39.84 ID:QYTH49T30
>>849
たぶん「なし」は「なし」じゃなければ困る中の人の都合があるんだろう

 

838: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:45:39.66 ID:mAslA8o7a
自分で結晶管理くらいしろ

 

841: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:48:00.92 ID:7jPDUFhw0
また同じ話題ですぐなんでも改善できるとおもってるお子様が騒ぎだしたようだ

 

844: 名無しの24時 2017/11/23(木) 17:48:51.03 ID:7t+B6vmK0
>>841
黙ってても何も良くならないんやで?
選挙行くのが無駄みたいなこと言ったらあかんわ

 

引用元 : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1511367173/0-

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