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「これってどういう場面・構成で強いのかな??」行動感知にこんな疑問が存在する模様…

 

投稿日:

84: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:21:11.53 ID:b61jB/zH0

はじめて行動見知引けてそれもうまいこと10連で2枚来たんだけど
これってどういう場面・構成で強い?

何も考えなくてもそこそこに強いとは思うけど

88: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:22:50.35 ID:YRDM/AQ20
>>84
エンハとか使って適当に発動してみ
勝手に終わるから

 

93: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:25:23.25 ID:b61jB/zH0
>>88
まだ引いて進化もさせてないんだが
例えば今回のハード覇見たいなのには使えんよね?
使えないと思って別デッキでもうクリアしちゃったけどさ

 

103: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:28:52.50 ID:YRDM/AQ20
>>93
まあどこでも使えるわけじゃないよ
多層貼られたら残りのメンバーではがしてやらないとターン数無駄になるし
吸収来ても処理しきれなければ終わる

 

91: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:25:14.05 ID:RC6JIRrwa
>>84
敵がすぐ行動してくるとこならどこでも強い
他の面子はは1クレティアとかエンハとかブーストとかスキチャ入れとけばいい

 

97: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:26:45.54 ID:b61jB/zH0
>>91
今回のヘルペスみたいな名前の緑髪の左右エンハ引いたから合わせたら良さそうだな1クレティアはいない
あとはスキチャと回復だと回復が追いつくか微妙な気がするな

 

90: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:23:07.18 ID:jOO/wGtd0
キャラが微妙でもシナリオよかったら違ったのになぁ
ゲス顔というかキチ顔もなんか幼女戦記の影響うけたのかよって顔だしなんなの

 

94: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:25:46.98 ID:c/nCMJPxM
狂気といっても環境的に仕方なく感だしてるし言うほど狂ってる訳ではないな
エッタ連れて帰って来る→いなかったよ←無駄死にの誰かさんの方が大分狂ってる

 

95: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:26:04.16 ID:yYTmITqt0
いろいろ良シナリオ増えてきてハードル上がってんのかなあ
なんかほんと何も心に残ってない
長いCMダラダラ見せられたあとみたいな感じ

 

98: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:27:09.49 ID:uQqT/8v5p
感知は無駄に敵を怒らせがちなのがな
使わない方が楽な場面も多い

 

101: 名無しの24時 2018/01/20(土) 09:28:38.55 ID:RC6JIRrwa
>>98
わりと怒ったら怒ったで怒り後の先制行動で勝手に死んでくイメージ

 

引用元 : http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1516395556/0-

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